
클로드 코드, 코덱스 스킬 관리 전략 왕초보 가이드
스킬을 잘 만들어도 관리 전략이 없으면 결국 복사본만 늘어나고, 에이전트를 바꾸는 순간 동작하지 않게 됩니다. 이 영상은 Claude Code, Codex, Cursor 등 여러 에이전트에서 같은 스킬을 어떻게 한 벌만 유지하면서 모두가 인식하게 만들지를 다룹니다. 핵심은 두 가지 — 전역/지역 구분, 그리고 심볼릭 링크(symlink)로 원본 한 곳만 두기. 실습에서는 Codex에서 4:3 슬라이드 이미지 생성 스킬을 만들고, 이를 Claude Code에서 그대로 끌어다 쓰는 과정까지 보여 드립니다.
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타임라인
0:00 오늘의 주제 — 스킬 관리 전략이 필요한 이유
1:08 오해 바로잡기: 스킬은 Claude/Claude Code 고유 기능이 아니다
2:43 스킬 관리 전략 3원칙 요약
3:24 전역(Global)과 지역(Local) 스킬의 차이
5:32 전역에 스킬이 많아질 때 생기는 컨텍스트 비용 문제
6:49 무엇을 전역에, 무엇을 지역(프로젝트 폴더)에 둘 것인가
8:47 에이전트 고유 폴더(.claude / .codex / .cursor)의 함정
10:14 같은 폴더라도 다른 에이전트는 스킬을 못 보는 이유
11:46 해결책: 원본 한 벌 + 심볼릭 링크 전략
12:38 심링크(symlink)란 무엇인가 — 그림으로 이해하기
14:13 Cursor를 포함한 모든 에이전트에 동일하게 적용
15:13 실습 시작 — 테스트 폴더와 두 에이전트 띄우기
16:25 Codex의 skill-creator로 커스텀 스킬 만들기
17:31 만들 스킬 정하기 — HTML/CSS 기반 4:3 슬라이드 이미지 생성기
20:13 디자인 레퍼런스 지정과 슬라이드 구성 정의
20:50 중요한 디테일 — “전역이 아닌 지역 스킬로 만들어 줘” 지시
23:22 Claude Code 쪽에서 동일 스킬을 심링크로 연결하기
25:23 폴더에서 심볼릭 링크 실제 동작 확인
27:01 연결된 스킬로 Claude Code에서 슬라이드 한 장 생성해 보기
27:29 마무리 — 에이전트가 바뀌어도 흔들리지 않는 스킬 폴더 구조
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