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스페이스X에서 인수한 커서의 컴포저 2.5 리뷰! 다크호스를 다시 돌아볼 시간!
Cursor Composer 2.5가 나온 뒤, 벤치마크 숫자보다 실제로 무엇이 얼마나 빨리·얼마나 완성도 있게 나오는지가 궁금하다면 이 영상이 도움이 됩니다. 바이브 코딩만 할 때 요금제 고민이라면 Codex 성능은 인정하면서도 Cursor를 쓰는 이유, 그리고 미리 만들어 본 네 가지 데모와 라이브로 붙인 Threads 대시보드까지 한 번에 정리합니다.
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타임라인
0:00 Composer 2.5 소개와 데모 영상을 만든 이유
0:38 Composer 1 시절 대비 모델 업그레이드 속도
0:51 벤치마크 대신 실사용 데모로 검증
1:13 미리 진행한 프로젝트 다섯 가지 개요
1:27 터미널에서 프로젝트별 실행·리뷰 시작
1:53 Artemis Mission Control(지구–달 궤적 시뮬레이션)
3:33 엔터테인먼트사 시네마틱 랜딩페이지(디자인 자율 검색)
5:33 파티클·스포트라이트 등 와우 연출, 약 3분 제작
6:00 SaaS 구독형 랜딩(원샷, 한국어·요금제·데모 UI)
8:55 SparkCam: 카메라 화면 터치 반응 React Native 앱
12:28 타로카드 앱은 보류, 라이브 Threads 대시보드로 전환
12:52 에이전트 모드·프롬프트·멀티태스크 선택
15:07 공정한 테스트를 위한 새 폴더·컨텍스트 차단
16:02 Best-of-N, 디자인 이미지 없이 자율 검색
17:21 약 2분 만에 완성된 Threads 소셜 애널리틱스 대시보드
18:43 자연스러운 톤·Paperlogy·한국어 메뉴 수정
20:53 애니메이션 추가·와이드 화면 정렬 보정
23:17 Cursor Pro(약 20달러) 사용량과 마무리
오늘 다룬 내용
- Codex는 여전히 강하지만, 바이브 코딩만 할 때 Cursor 요금제를 추천하는 이유
- Artemis Mission Control: 공개 프롬프트 기반, 짧은 시간에 궤적·속도 시뮬레이션
- 디자인 레퍼런스 없이 “디자인은 네가 검색” 지시로 만든 엔터테인먼트 랜딩
- SaaS형 구독 사이트를 원샷으로: 한국어, 요금제, 가짜 라이브 데모·결제 문구
- SparkCam: 촬영 중 터치에 반응하는 모바일 앱, 시뮬레이터·실기 테스트 이슈
- 라이브 Threads 대시보드: 더미 데이터, 인사이트·랭킹 UI, 후속 디자인·한글·애니메이션 튜닝
- 새 프로젝트 폴더·Best-of-N으로 “기존 작업물 끌어다 쓰기” 오해를 피하는 방법
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