

- 신영선의 AI탐구
- 조코딩 JoCoding
- CONNET AI LAB
- 편집자P
- 필로소피AI
- 코드팩토리
- 코난쌤
- 메타코드M
- 개발동생
- 메이커에반
- 바이브랩스
- 단테랩스
- 괴발자
- 홍정모AI
- 한빛미디어
- 칼퇴왕김과장N8N
- 퀀텀점프클럽N8N
- 짐코딩
- 시현의모험
- AI겸임교수 이종범
- AI ON
- 태오의실행비즈니스
- 오후다섯씨
- 코드깎는노인
- 데브남
- 스테판초 AI
- 빌더조쉬
- Claudical (클로디컬)
- 테크브릿지
- 실밸개발자
- Ai 서대표
- 일하는 Ai
- 시민개발자 구씨
- 일잘러 장피엠
- 이동훈의 루트ai
- 조태호교수
- 아는개발자 캐슬
- Jay Choi 인디해커
- 기술노트with일렉
- 제초초토크
- Ai IMPACT
- 오늘노트
- 알쓸신작 AI 이야기
- AI 튜터랩
- CODE DECK ★ 중요함
- 샘호트만 AI엔지니어
- 테디노트
- 경희대학교 SW사업단
- 강원대학교 SW사업단
- 지투지 AI STUDY
- 바퍼
- 소스놀이터
[특강] 게임도 아닌데 스킬? 이게 대체 뭐지?
0
0
0 :조회수·
22 May 2026
-
편집자P
커서(Cursor)의 Skills, 왜 필요하고 어떻게 쓰는 걸까요? 이번 영상에서는 Rules(에이전트.md)의 한계를 보완하는 핵심 개념, 'Skills'를 다룹니다.
이런 분들께 추천합니다
Rules 파일이 점점 길어져서 관리가 힘든 분
워드 작업할 때 웹개발 지침까지 읽히는 게 비효율적으로 느껴진 분
이미지 처리, 문서 작성 등 반복 작업을 자동화하고 싶은 분
📌 영상 내용
00:00 Rules의 한계점
01:10 Skills란 무엇인가?
03:09 Skills의 구성요소 (지침 + 코드 + 템플릿)
06:30 실습: 이미지 리사이즈 스킬 만들기
08:19 스킬 있을 때 vs 없을 때 비교
10:47 남이 만든 스킬 가져다 쓰기 (smithery)
13:17 프론트엔드 디자인 스킬 적용 실습
25:05 투두리스트 결과물 확인
27:12 Rules vs Skills 최종 정리
에이전트가 게임처럼 상황에 맞는 스킬을 골라 쓴다고 생각하면 쉬워요!
#커서 #Cursor #바이브코딩 #Skills #스킬 #AI코딩 #클로드코드
간략히
0 댓글
sort 정렬

